Vektordarstellung einer Ebene
Vom Ursprung aus wird ein Ausgangsvektor festgelegt.
An dessen Spitze werden zwei Richtungsvektoren angebracht, die nicht zueinander parallel sind.
Diese drei Vektoren bestimmen die Ebene im Raum.
Durch Vektoraddition von Ausgangsvektor und beliebigen Vielfachen der zwei Richtungsvektoren wird
jeweils ein Punkt auf dieser Ebene erreicht.