Jede einzelne Komponente des Ortsvektors wird duch einen
Skalierungsfaktor gestreckt oder gestaucht.
In kartesischen Koordinaten wird der Vektor um die Faktoren , skaliert zu durch:
Die Hintereinanderausführung von verschiedenen Transformationen
führt hier zu komplexen Rechenschritten. In der Computergrafik
wird dieses Problem mit Hilfe von homogenen Koordinaten erheblich
vereinfacht.