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Sollen alle drei Achsen um den gleichen Faktor skaliert werden,
dann kann diese Gesamtskalierung auch durch folgende
Matrixmultiplikation beschrieben werden:
Division durch die vierte homogene Koordinate liefert
die kartesischen Koordinaten.
Die inverse Transformation wird mit den reziproken
Werten der Diagonalelemente erreicht.
3-D-Skalierung eines Objektes,
a) Ursprüngliches Objekt.
b) Skalierung bezüglich der x-Achse um .
c) Skalierung von b) bezüglich der y-Achse um
, bezüglich der z-Achse um
.
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