Transformationen
Zwei-
und
dreidimensionale Transformationen
, wichtige mathematische Grundlagen für interaktive Grafik-Programmsysteme.
Objektdarstellung und Objektbeschreibung
Homogene Koordinaten
2-D-Translation mit homogenen Koordinaten
2-D-Skalierung mit homogenen Koordinaten
3-D-Translation mit homogenen Koordinaten
3-D-Skalierung mit homogenen Koordinaten
3-D-Rotation von Punkten mit homogenen Koordinaten
Positionierung eines Objektes im Raum
Rotation von Objekten um eine beliebige Achse im Raum
Simulation von Bewegungsabläufen
Spiegelungen
Transformation von Koordinatensystemen
Translation eines Koordinatensystems
Rotation eines Koordinatensystems um eine Hauptachse